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将皇入門編(Android)ver3.0を公開しました
将皇入門編(Android)ver3.0を公開しました。変更内容は以下の通りです。

・将棋の手筋を学べる問題集(基本・攻め・受け)を追加しました
・「実戦棋譜の解説」にコンテンツを追加しました

本バージョンから「〇手以内に〇〇を取れ」とか「〇〇の攻めを防げ」など実戦形式の指し方を学べる問題を追加しました。問題の解説はまだつけていませんが、必要に応じて今後のバージョンで追加していこうと思います。
 

posted by: ken1-fund | 将皇(Android) | 15:31 | comments(4) | trackbacks(0) |-
次に開発したい機能

将皇(Android版)ver4.0はとりあえず安定動作しているみたいで一安心です。

次は将皇入門編の機能追加を考えています。初心者が強くなるためのノウハウを次の1手形式で学べるようにしたいです。例えば以下の局面で「3手で馬を作れ(ただし取られるのはNG)」のような形で出題して、実際に駒を動かしながら回答してもらう機能を作ろうと思います。





 

posted by: ken1-fund | 将皇(Android) | 19:12 | comments(1) | trackbacks(0) |-
将棋アプリ将皇(Android版)ver4.0を公開しました

将棋アプリ将皇(Android版)ver4.0を先ほどアップしました。数時間後には反映されていると思います。変更点は以下の通りです。

■ver4.0の変更内容
・実戦詰将棋にチャレンジモードを追加しました
・勝ち切れ将棋の掲示板へ貼りつける棋譜リンクを作成する機能を追加しました
・駒落ち戦でも先手・後手を任意に決められる仕様に戻しました
・画面表示・操作性を改善しました
・サポートOSのバージョンを2.3以降に変更しました
・不具合を修正しました

本バージョンの売りは実戦詰将棋の機能追加です。従来の日替わりで出題する問題の他に「チャレンジモード」を追加しました。チャレンジモードは、時間制限と待った制限がついたより実戦的な詰将棋で、初期局面で詰みを読み切らないとクリアできないように作りました。最後の方は有段者でも苦戦するかもしれません。

それ以外にもUI改善や仕様変更をかなり行っています。後は問題なく動くことを祈るのみです・・・。

 

posted by: ken1-fund | 将皇(Android) | 01:10 | comments(2) | trackbacks(0) |-
今年1年を振り返って(2014年)
毎年恒例になっている今年一年の振り返りです。

[プログラム面での成果]
将皇入門編(iOS版)をリリースしました。Android版と比較すると反応が薄いかなという気がしますが、12月になってから伸びていますので来年に期待しようと思います。既存のサイト&アプリも機能追加や操作性改善など地味にバージョンアップを行いました。

「将皇」が日本将棋連盟後援のサイト&アプリに認定されました!また、将棋連盟が運営するインターネット対局サービスである「将棋倶楽部24」に、対戦用のコンピュータプログラム(Bot)として常駐させて頂くことになりました。将皇はコンピュータ将棋プログラムとしては対して強くありませんが、皆様に愛されるライバル(?)として今後も活動していこうと思います。

[集客面での成果]
ユニークユーザ数で比較すると、以下のような結果になりました。
2008年末 約10人/日
2009年末 約1100〜1200人/日
2010年末 約4000〜4500人/日
2011年末 PC版:約11500人/日、Android版:約18500人/日(詰将棋を解いた人をカウント)
2012年末 PC版:約14000人/日、Android&iOS版:約27000人/日
2013年末 PC版:約14000人/日、Android&iOS版:約28500人/日
2014年末 PC版:約15500人/日、Android&iOS版:約31000人/日

アプリのダウンロード数はこんな感じです。
将棋アプリ将皇(Android):236万DL→286万DL
将棋アプリ将皇(iOS):47万DL→68万DL
将皇入門編(Android):17万DL→34万DL
1手詰タイムアタック:23万DL→27万DL
将皇入門編(iOS):4万DL

ユーザ数が着実に伸びており嬉しい限りです。また、12月になってからiOS版将皇のランキングが急上昇して、1日のダウンロード数がAndroid版と同等になりました。来年に向けて期待が持てます!

[来年の目標]
初心者向けのコンテンツを更に充実していきたいです。具体的には、プレイヤーと将皇が対局した棋譜を私が解説するコンテンツや将棋用語の説明・チュートリアル式の問題を追加したいと考えています。

来年は将棋以外のアプリ(囲碁・リバーシ)を何とかしてリリースしたいです。人的リソースに限りがあるため、将皇の棋力向上や国際化は再来年以降の課題になるかもしれません。いや、ネットサーフィンしてサボってる時間を半分に減らせば全部できるかも・・・。頑張ります!
 

posted by: ken1-fund | 将棋(色々) | 16:34 | comments(0) | trackbacks(0) |-
WEB版・スマホ版の思考レベル設定について

スマホ版の将皇LV3がWEB版(PC版)LV3より弱いというコメントを時々頂きますので、以下に返信させて頂きます。

ーーーーー
スマホ版のLV3はWEB版のLV2と同等の思考ルーチンを使用しているため、WEB版のLV3より弱いです。環境に依存せずレベルの強さを合わせる件は今後対応していきたいのですが、現状のままで合わせようとすると

LV2→スマホ版のLV2に統一
LV3→スマホ版のLV3に統一
LV4→WEB版のLV3に統一

とするしかありません。これだと新設するWEB版のLV4が従来のLV3と同じであるため、
ユーザをがっかりさせる事になるのでは?と思い躊躇しています。そのため、統一する場合は、WEB版LV3より強い思考ルーチンを新たにつくって、WEB版のLV5として公開したいと考えています。

尚、思考ルーチンを合わせた場合でも、CPU・使用メモリ量・定跡データなどに違いがあるためスマホ版はWEB版より弱くなる傾向があります。その点はご了承ください。

 

posted by: ken1-fund | 将棋(色々) | 15:37 | comments(0) | trackbacks(0) |-