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駒のアニメーション
駒のアニメーションと「待った」機能を追加しました。
アニメーションがやや不自然ですが、後で改善する予定です(予定は未定)。

尚、今回から、対局後の棋譜データを送信する機能を追加させて頂きました。
将皇の弱点分析に活用しようと思います。
まだまだ、弱点うんぬん言えるレベルではないですけどね。

それではよいお年を。

開発中の将棋ソフトはここをクリック
 

posted by: ken1-fund | 将皇(FLASH版、WebGL版) | 14:09 | comments(2) | trackbacks(0) |-
コンピュータ将棋選手権
棋譜ウィンドウをつけました。
これから棋譜の再生や「待った」の追加を進めていきます。

先日、コンピュータ将棋選手権の案内がきていました。
来年は、FLASH版の将皇でぜひとも参加したいです。
旧将皇のLV1にもボロ負けするありさまですが、なんとか頑張ろうと思います。

開発中の将棋ソフトはここをクリック
 

posted by: ken1-fund | 将皇(FLASH版、WebGL版) | 23:30 | comments(1) | trackbacks(0) |-
少しはましになった?
致命的なバグをいくつか直して、多少はマシなものになりました。やるべきことは山ほど残っていますが…。

・ハッシュの実装
・探索の反復深化
・水平線効果の対策
・詰め将棋ルーチン
・UIまわり
などなど。

詰め将棋ルーチンは早めに作りたいです。人間対将皇の棋譜から詰め将棋を作成してゲームを作るのが当初の目的ですしね。頑張ります。

開発中の将棋ソフトはここをクリック
 

posted by: ken1-fund | 将皇(FLASH版、WebGL版) | 02:19 | comments(0) | trackbacks(0) |-
動くものはできました
とりあえず、ルール通りに指す(?)というレベルまでは完成しました。
一旦公開しておきます。

ここをクリック

改良の余地はまだまだありますので、気長に見守ってください。
とはいっても、ActionScriptで組んでいる以上、将皇より強いものを作るのは難しいです。詰め将棋の問題集を作るなどして、遊べるソフトに発展させて行きたいと考えています。
 

posted by: ken1-fund | 将皇(FLASH版、WebGL版) | 09:35 | comments(0) | trackbacks(0) |-